Project Super Awesome Charity Game

We konden bij de introductie van het keuzesemster kiezen uit een aantal verschillende projecten, namelijk: een XBox/PC game met XNA 3.1, een Windows phone game met XNA 4 of een aantal opdrachten van bedrijven. Hierbij hebben Krien Linnenbank, Remco van de Sande en ik gekozen om een Xbox spel te maken. Met het maken van een XBox game moesten we meedoen aan de Imagine Cup en moesten we onze eigen game geluiden opnemen in de studio op school.

We hebben een XBox spel gemaakt genaamd “Super Awesome Charity Game”. Dit spel hebben we gemaakt met C# en XNA 3.1. De gebruiker van het spel vertegenwoordigt een nieuwe hulporganisatie die in Afrika probeert de lokale dorpjes te helpen. De gebruiker beschikt vanaf het begin van het spel over een basis kamp waar hij vandaan probeert omliggende dorpjes te helpen in het regelen van hun basisbehoeften. De gebruiker kan ieder dorp in de buurt helpen door het dorp op te bouwen door middel van het bouwen van waterpompen, boerderijen, scholen en handelsposten.

In dit project heb ik de rol aangenomen als projectleider en hoofdprogrammeur.

gts_menu gts_sacg

Fantasy Hockey

Fantasy Hockey is een web spel voor Hoofdklasse Hockey. Het is een manager spel waarbij je een selectie maakt van bestaande spelers om een eigen team samen te stellen waarmee je punten kunt winnen gebaseerd op werkelijke speler statistieken. Dit project is gerealiseerd door meerdere programmeurs en vormgevers. Ik ben de enige geweest die constant op dit project was ingedeeld. Fantasy Hockey is halverwege het project hernoemd naar Hockey manager.

stage_hockeymanager

Project 3D Graphics – Eco Garden

2010

Opdracht:
Maak een webapplicatie met papervision, om een 3D virtual reality wereld te maken. Papervision is een library voor Adobe Flash om 3D beelden te kunnen realiseren.

Het concept wat we met de projectgroep bedacht hebben heet Eco Garden. Eco Garden is een applicatie bedoeld voor basisschool kinderen. Met deze applicatie kunnen deze kinderen leren over het ecosysteem, welke uitvindingen op het gebied van natuurvriendelijke energie winning zijn en hoe het zich in stand houd. Dit wilden we combineren met de augmented reality library ‘FLAR toolkit’. Met FLAR toolkit kan je met een webcam 3D beelden projecteren op het camera perspectief.

hu_flar

Project Beeldverwerking – Orions Fall

2009

Opdracht:
De opdracht voor dit project is het maken van een game in Flash. De game moet zowel op het Web gespeeld kunnen worden (m.b.v. de Flash browser plugin) als gedownload kunnen worden om lokaal te spelen.

Voor dit project hebben we een spel bedacht voor de casual webgamer, Orions Fall genaamd. Een simpele top-down shooter waarbij je een ruimteschip bestuurd om de vijanden van je af te slaan.

Bij dit project was ik als projectleider uitgekozen. Verder had ik de taak op mij genomen om de engine voor dit spel te maken. Dit heb ik in Adobe Flash met Actionscript 3.0 gemaakt. Dit project was niet helemaal afgemaakt en heb ik met toestemming mee naar huis genomen om er zelf meer aan te werken.
Tevens heb ik voor dit project enige leveldesign en andere details ontworpen.

hu_orion

Project Mediamanagement – Med-x

2009

Opdracht:
Het projectteam ontwikkelt aan de hand van eigen ideeën een concept voor een database-driven Web applicatie. De Web applicatie moet twee user interfaces hebben: een publieke gebruikersinterface en een beheersinterface. Tevens moet een beveiliging worden geïmplementeerd op zowel de publieke interface als de beheersinterface.

Het concept dat met de projectgroep bedacht was om een web applicatie te maken voor ziekenhuizen, artsen, huisartsen en hun clienten, waarmee zij makkelijk medicatie bij konden houden en overal konden distributeren. Dit hebben wij Med-X genoemd.

Mijn taak in dit project was het programmeren van de menu balk, bovenin de website. Deze balk moest een aantal knoppen bevatten waarmee je door de inhoud van de site kon navigeren. Ook moest je kunnen inloggen. Dit heb ik gerealiseerd met SWX wat een verbinding met de database verzorgde. Ik heb alles in Adobe Flash met Actionscript 3.0 gemaakt.

hu_medx

Project Audiobewerking – inTune

2009

Opdracht:
Realiseer een werkend prototype van een Java (J2ME) applicatie voor je GSM. Het soort applicatie is vrij, maar de nadruk dient te liggen op het gebruik van audio.

Het concept dat met de projectgroep bedacht was om een gitaarstemmer te maken. We kwamen er achter dat een chromatische stemmer vrij complex was en dat we daar geen tijd voor hadden. Dus hebben we gekozen voor een stemmer met geluid. Mijn taak in dit project was het programmeren van het geluid en menu systeem. Dit moest gedaan worden in Mobile Java.

hu_mjava hu_mjava2

Project 2D Graphics

2008

De opdracht:
In dit project moeten jullie een applicatie ontwikkelen – de ColorCalculator – waarmee de omzetting naar verschillende kleurmodellen en de synchronisatie daarvan mee moet worden gedemonstreerd.

Mijn taak in dit project was het programmeren van de berekening tussen kleurmodellen en de synchronisatie tussen de verschillende kleurmodellen. Dit is gemaakt in Adobe Flash met Actionscript 2.0.

hu_color

Project Beroepsoriëntatie

2008

De opdracht:
Maak een website voor toekomstige MediaTechnologie studenten. Op de website moest onder andere actueel en correct zijn, opgebouwd volgens je gedocumenteerde concept en het moest een “Eye-catcher” bevatten (een afbeelding/animatie op het scherm waar je aandacht naartoe getrokken werd).

Ik heb mij bij dit project voornamelijk bezig gehouden met de eye-catcher. Dit heb ik in Adobe Flash gedaan en destijds geprogrammeerd met Actionscript 2.0. De eye-catcher, op de afbeelding rechts boven, weergeeft het nieuwe gebouw van de HU waar mensen, auto’s en bussen voor rijden. Deze willekeurige bewegingen zorgen voor de benodigde aandacht waar de eye-catcher voor moest zorgen. Als je met de muis over de eye-catcher gaat, zoom je in op de voordeur en krijg je informatie over de open dagen te zien. Ik heb mij ook bezig gehouden met het design en de indeling van de website.

hu_website