3D Cube

September 2012

Voor een collega moest er software geschreven worden om in een kubus van 3.22 meter bij 3.22 meter bij 2.60 meter een projectie te laten zien. Deze projectie moest met 3D beamers gedaan worden zodat als je in de kubus staat, dat je als het ware in de ruimte staat.

Hiervoor heb ik alle programmatuur op Unity3D gedaan om dit mogelijk te maken. Dit bevat bijvoorbeeld:

  • Stereocamera’s berekend met kubusgrootte en gemiddelde lengte en oogafstand van een persoon.
  • Kinect besturing.
  • Verschillende beeldeffecten.

Resultaat:

Screenshot_2014-01-09-12-45-58 IMG-20131126-WA0000

Sprookjesbox

De Sprookjesbox is de voorleesapp waarin de waarde van sprookjes wordt gecombineerd met het effect van de nieuwste digitale mogelijkheden. In deze app vind je klassieke sprookjes met allemaal hippe features. Zo kan de voorlees stem worden opgenomen en het verhaal kan worden bewaard! Dit zorgt voor een persoonlijk gevoel en het is handig. Want, verhalen kunnen zo gemakkelijk nog eens worden teruggeluisterd. Denk bijvoorbeeld eens aan een door opa of oma voorgelezen verhaaltje.

Sprookjesbox

Eggy’s Adventures

Vanaf februari 2012 heb ik met Flow Studios aan het spel Eggy’s Adventures gewerkt. Eggy’s Adventures is een physics game voor de android en iOS telefoons, waarbij je het apparaat moet kantelen om het ei (Eggy) door een parcours te manoeuvreren.

Dit project was mijn eerste ervaring met Unity3D. Binnen enkele dagen heb ik de basis van Unity3D onder de knie gekregen en heb ik de basis functionaliteit van het spel geprogrammeerd. Het programmeren heb ik gedaan in C# en Javascript, wat vervolgens gecompileerd word door Unity 3D.

Dit spel heeft een paar maanden ontwikkelingstijd doorgemaakt en is uiteindelijk op de play store en iOS store gekomen:

https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.flowstudios.eggy&hl=nl

https://itunes.apple.com/nl/app/eggys-adventures/id526345724?mt=8

eggysadventures